маркетинговые механики с достижением цели ( набрать баллы, совершить количество покупок, потратить определенное количество денег и др.)
Розыгрыши имеют много тонких настроек ( например автоматическое оповещение о номерах, статусы достижения цели, индикаторы достижения цели) - делают эту игровую механику очень эффективной.
Пример "Купи в марте на 10 000 рублей и можешь выиграть iPad"